Dofus
6 QUESTIONS
Q1. Où commence t-on l'aventure du monde des douze ?
A) A Incarnam
B) A Astrub
C) A Brakmar ou Bonta au choix
Q2. Quels sont les aventuriers les plus bêtes mais aussi les plus forts du jeu ?
A) Les Iops
B) Les Enutrofs
C) Les Abdalah
Q3. D'ou vient le nom 'eniripsa' ?
A) De aspirine
B) D'un dessin animé des années 80
C) D'un rêve fait par un réalisateur