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Classique
Quiz Humour

Quiz Le donjon de Naheulbeuk : saison 1, partie 1

266 joués - il y a 15 ans

Le quizz le plus complet sur la merveilleuse aventure des plus stupides des aventuriers.

 

Normal QUIZ 30 QUESTIONS
normal
1

Qui est le premier personnage à attendre devant le donjon ?

2

Qui est le second arrivé ?

3

Le troisième ?

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4

Le quatrième ?

5

Le cinquième et sixième ?

6

Le septième ?

7

Quelle statuette de Gladeulfeurha les aventuriers vont-ils chercher ?

8

Quelle est la première chose que désire l'ogre ?

9

Pourquoi le nain veut-il rentrer dans le donjon au plus vite ?

10

Que dit le ranger au nain pour l'inciter à rester avec eux ?

11

Après réflexion, le nain décide de rester avec l'équipe. Pourquoi ?

12

Comment l'elfe ouvre-t-elle la porte du donjon ?

13

Quel monstre n'est pas cité sur la 'table des rencontres' ?

14

Pourquoi n'est-il pas cité ?

15

Qui fait le plan du donjon ?

16

Quand les aventuriers arrivent à un croisement, quelle direction prennent-ils ?

17

Dans le couloir empreinté, l'elfe tombe dans un piège. Lequel ?

18

Répondez à la première énigme du donjon : 'prononcez l'allocution habituelle des situations désastreuses.'

19

Lorsque le voleur est désigné pour détecter les pièges, que lui arrive-t-il au bout de huit mètres ?

20

Que décide de faire le babare pour entrer dans le magasin du donjon ?

21

Que trouve l'ogre dans le magasin mais ne veut pas partager ?

22

Les aventuriers prennent la fuite en empreintant un couloir secret. Ce couloir étant très étroit, ils doivent avancer en file indienne. Dans quel ordre sont-ils disposés ?

23

A combien le nain vend-il le grimoire magique à la magicienne ?

24

Quelle créature est attachée dans un cachot des souterrains ?

25

Que veut-il en échange de renseignements ?

26

Comment s'appelle le maître du donjon ?

27

Où la carte du troll mène les aventuriers ?

28

Quel est le pouvoir des bottes que le ranger a pris dans le magasin ?

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29

Que commande le ranger à la taverne ?

30

Que commande l'elfe ?