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Théorie Galop 3 QCM

créé par theocococo le 3 Avril 2018, validé par poucette
Niveau moyen (75% de réussite)    15 questions - 239 joueurs
Entraîne-toi sur la théorie du Galop 3.
 

Quizz QCM : une ou plusieurs bonnes réponses par question
1
Combien la FFE propose-t-elle de disciplines en compétition ?
   
   
   
2
Il faut veiller à la propreté de l'abreuvoir...
   
   
   
3
Quel est le point commun entre la diagonale, la demi-volte et la demi-volte renversée ?
   
   
   
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4
Les serpentines à boucles paires font changer de main.
   
   
   
5
Un maréchal-ferrant est :
   
   
   
6
Un selle français est :
   
   
   
7
Le pas et le trot sont des allures dissymétriques.
   
   
8
Quel est l'ordre du démontage du filet ?
   
   
   
9
Pour rester connecté avec son cheval, il faut que la connection soit :
   
   
   
10
L'assiette, les jambes, les mains et la voix sont des aides :
   
   
11
Une bonne assiette permet de : (2 réponses)
   
   
12
A quoi sert de changer de diagonale au trot ?
   
   
   
13
Le galop à droite signifie que...
   
   
   
14
Je mets de la graisse (onguent) sur :
   
   
   
15
Quelle partie n'est pas présente sur la tête du cheval ?
   
   
   
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Tous les commentaires (1)
0    0    1    0   
Pour la question si on peut changer de main avec une serpentine , j'ai mis non mes enfaite sa depend du nombre de boucle .


3 juillet 2019