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Apprendre à programmer en C : Part I QCM

créé par Naitchi le 15 Mars 2019, validé par nwt
Niveau difficile (13% de réussite)    30 questions - 3 joueurs
Qcm en supplément du cours de OpenClassroom pour vous aider à mémoriser le contenu du cours (https://openclassrooms.com/fr/courses/19980-apprenez-a-programmer-en-c)
 

Quizz QCM : une ou plusieurs bonnes réponses par question
1
De quoi a besoin un bon programmeur ?
   
   
   
   
   
2
Les langages de "Haut niveau" sont parfois considérés comme :
   
   
3
Le code source est une série :
   
   
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4
Les programmeurs ont besoin de trois outils :
   
   
   
   
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On peut regrouper tous ces outils dans un type de logiciel nommé :
   
   
   
   
6
Il existe seulement deux types de programmes :
   
   
   
   
7
Au début d'un programme le logiciel met automatiquement : "int main()" par quoi va-t-on préférer le remplacer ?
   
   
   
   
8
Les instructions comme "#include" sont :
   
   
   
9
Cette fameuse instruction : #include. sert à ajouter :
   
   
   
   
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Une fonction (comme "int main()") sert à regrouper plusieurs commandes pour l'ordinateur. Regroupées en fonction elles permettent de faire quelque chose de précis. Elles commencent et finissent par des :
   
   
   
   
   
11
Comment s'appelle l'instruction pour afficher du texte à l'écran ?
   
   
   
   
12
Une fois dans printf("\n"); cette fonction sert à :
   
   
   
13
Une fois dans printf("\t"); cette fonction sert à :
   
   
   
14
Il faut faire un ligne vide à la fin du code pour éviter :
   
   
15
La console Windows ne supporte pas les caractères :
   
   
   
   
16
Les commentaires servent :
   
   
   
   
   
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Pour faire un commentaire d'une ligne, il faut mettre :
   
   
   
   
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Pour faire un commentaire de plusieurs ligne il faut faire :
   
   
   
   
19
Les Variables ont :
   
   
   
   
20
Pour déclarer une variable dans un code source il faut obligatoirement lui donner :
   
   
   
21
Peut-on mettre une espace dans le nom d'une variable ?
   
   
22
Quelles variables sont faites pour stocker des nombres entiers ?
   
   
   
   
   
23
Quelles variables sont faites pour stocker des nombres décimaux ?
   
   
   
   
   
24
Les variables unsigned permettent de stocker des nombres :
   
   
   
   
25
En ce qui concerne les nombres décimaux l'ordinateur ne comprend pas :
   
   
26
Pour déclarer une variable on doit mettre :
   
   
   
   
27
Quelle est la valeur d'une variable sans avoir initialisé ?
   
   
   
   
28
Comment créer une constante (une variable invariable) ?
   
   
   
   
29
On peut afficher une valeur à l'écran grâce à :
   
   
   
   
30
On peut demander une valeur à l'utilisateur grâce à :
   
   
   
   
Quizz.biz ne certifie pas l'exactitude des réponses, contactez Naitchi !

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