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Test Perso
Quiz Tests de personnalité

Dofus - Test Personnalité - Quelle Classe êtes-vous ?

13 703 joués - il y a 2 ans

TEST 23 QUESTIONS
1
Êtes-vous un aventurier expérimenté ?

Êtes-vous un aventurier expérimenté ?

2
Comment interagissez-vous avec les autres ?

Comment interagissez-vous avec les autres ?

3
Vous aspirez à devenir pour le peuple d'Amakna…

Vous aspirez à devenir pour le peuple d'Amakna…

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4
Avant d’en arriver là, vous devez faire vos preuves, par où débuter votre aventure ?

Avant d’en arriver là, vous devez faire vos preuves, par où débuter votre aventure ?

5
Vous poussez les portes battantes de la taverne la plus proche, vous vous dirigez vers…

Vous poussez les portes battantes de la taverne la plus proche, vous vous dirigez vers…

6
Le chemin se divise, un aventurier vous dit qu'il y a un trésor sur le chemin de droite. De quel côté allez-vous ?

Le chemin se divise, un aventurier vous dit qu'il y a un trésor sur le chemin de droite. De quel côté allez-vous ?

7
Quand vous êtes en groupe, est-ce que vous marchez toujours devant ?

Quand vous êtes en groupe, est-ce que vous marchez toujours devant ?

8
Vous arrivez en retard à un rendez-vous avec vos compagnons, que faites-vous ?

Vous arrivez en retard à un rendez-vous avec vos compagnons, que faites-vous ?

9

Votre ami se fait mordre jusqu’au sang par un boufton enragé !

10
Vous repérez un artefact rare à un très bon prix ! Que faites-vous ?

Vous repérez un artefact rare à un très bon prix ! Que faites-vous ?

11
Au loin, un navire abandonné. Vous croyez voir une silhouette, mais le bateau est couvert de glace et les voiles sont repliées, que faites-vous ?

Au loin, un navire abandonné. Vous croyez voir une silhouette, mais le bateau est couvert de glace et les voiles sont repliées, que faites-vous ?

12
Le portail sacré près de votre habitation s’active mystérieusement, comment réagissez-vous ?

Le portail sacré près de votre habitation s’active mystérieusement, comment réagissez-vous ?

13
Après une quête périlleuse, un Dieu Méryde vous invite à vous offrir un pouvoir, lequel choisissez-vous ?

Après une quête périlleuse, un Dieu Méryde vous invite à vous offrir un pouvoir, lequel choisissez-vous ?

14
En face de vous, quatre Dofus primordiaux ! Lequel vous attire instinctivement ?

En face de vous, quatre Dofus primordiaux ! Lequel vous attire instinctivement ?

15

Chaque aventurier possède une aura d'une teinte particulière, laquelle résonne le plus en vous ? (Cliquez sur la croix si rien ne vous intéresse, une ou deux auras max.)

16

Suite - Chaque aventurier possède une aura d'une teinte particulière, laquelle résonne le plus en vous ?

17

Fin - Chaque aventurier possède une aura d'une teinte particulière, laquelle résonne le plus en vous ?

18
Votre incarnation et terminée, pour finir, vous avez besoin d'un petit compagnon pour vous épauler ! (N'en choisir qu'un en tout ! )

Votre incarnation et terminée, pour finir, vous avez besoin d'un petit compagnon pour vous épauler ! (N'en choisir qu'un en tout ! )

19

Suite - Votre incarnation et terminée, pour finir, vous avez besoin d'un petit compagnon pour vous épauler ! (N'en choisir qu'un en tout ! )

20

Suite - Votre incarnation et terminée, pour finir, vous avez besoin d'un petit compagnon pour vous épauler ! (N'en choisir qu'un en tout ! )

21

Suite - Votre incarnation et terminée, pour finir, vous avez besoin d'un petit compagnon pour vous épauler ! (N'en choisir qu'un en tout ! )

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22

Suite - Votre incarnation et terminée, pour finir, vous avez besoin d'un petit compagnon pour vous épauler ! (N'en choisir qu'un en tout ! )

23

FIN - Votre incarnation et terminée, pour finir, vous avez besoin d'un petit compagnon pour vous épauler ! (N'en choisir qu'un en tout ! )
(N'oubliez pas de cliquer sur toutes les croix là où vous n'avez rien pris.)