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Classique
Quiz Culture générale

Quiz 8 : APSA et classe

30 joués - il y a 9 ans

Pour les candidats admissibles au CRPE 2015. Je vous donne une progression des programmes 2012 et vous dites de quelle classe il s'agit.

 

Expert QUIZ 10 QUESTIONS
expert
1

Réaliser une performance mesurée : Coordonner et enchaîner des actions motrices caractérisées par leur force, leur vitesse, dans des espaces et avec des matériels variés, dans des types d'efforts variés (différentes allures, rapport entre vitesse, distance, durée), de plus en plus régulièrement, à une échéance donnée, pour égaler ou battre son propre record. Identifier, stabiliser, améliorer sa...

2

Jeux sportifs collectifs (type hanball, basket-ball, football, rugby, volley-ball...) (en défense) : Ralentir la progression de l'adversaire : gêner le porteur du ballon dans sa progression et dans ses tentatives de passe.

3

Jeux de lutte (en tant que défenseur) : se dégager d'une immobilisation.

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4

Jeux sportifs collectifs (type handball, basket-ball, football, rugby, volley-ball...) : Coopérer avec ses partenaires pour affronter collectivement des adversaires, en respectant des règles, en assurant des rôles différents (attaquant, défenseur, arbitre) ;
- connaître et respecter les conditions matérielles du jeu (espace de jeu, matériel, répartition des joueurs...) et les règles (gestion, ...

5

Jeux de lutte : Accepter le combat, connaître et respecter les "règles d'or" (ne pas faire mal, ne pas se faire mal, ne pas se laisser faire mal), connaître et assurer des rôles (attaquant, défenseur, arbitre).

6

Natation : Adapter sa respiration (inspiration en dehors des temps moteurs, expiration aquatique plus longue).

7

Activités aquatiques et nautiques : Enchaîner, sans reprise d'appuis, un saut ou un plongeon en grande profondeur, un déplacement orienté en immersion (par exemple pour passer dans un cerceau immergé) et un surplace de 5 à 10 secondes avant de regagner le bord.

8

Activités gymniques (se renverser, se déplacer) : Se déplacer de différentes façons sur des appuis manuels.

9

Activités aquatiques et nautiques : En moyenne ou en grande profondeur, maîtriser une entrée dans l'eau active et effectuer un déplacement comprenant un temps d'immersion.

10

Activités athlétiques (Lancer) : Construire une trajectoire en direction et en hauteur.