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Classique
Quiz Culture générale

Quiz 14 : APSA et classe

28 joués - il y a 9 ans

Pour les candidats admissibles au CRPE 2015. Je vous donne une progression des programmes 2012 en EPS et vous dites de quelle classe il s'agit.

 

Expert QUIZ 10 QUESTIONS
expert
1

Jeux de lutte (comme arbitre) : Arbitrer seul, être vigilant au niveau de la sécurité.

2

Activités athlétiques (courses de haies) : Franchir l'obstacle "en longueur", sans piétiner ni interrompre sa course.

3

Jeux traditionnels et jeux collectifs avec ou sans ballon (Jeux de ballon) : Coordonner ses actions, en respectant les règles du jeu pour :
- en tant qu'attaquant, progresser vers le but, conserver le ballon (ou le passer à un partenaire), marquer ;
- en tant que défenseur, reprendre le ballon, gêner la progression, empêcher de marquer, protéger le but.

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4

Jeux traditionnels et jeux collectifs avec ou sans ballon (Jeux sans ballon) : S'orienter vers un espace de marque.

5

Jeux traditionnels et jeux collectifs avec ou sans ballon (Jeux sans ballon) : S'orienter vers un espace de marque.

6

Jeux traditionnels et jeux collectifs avec ou sans ballon (Jeux sans ballon) : Courir, transporter, conquérir des objets.

7

Jeux de lutte (Comme attaquant) : Gérer ses efforts, changer le rythme de ses actions au cours du combat.

8

Activités aquatiques et nautiques (S'immerger pour enchaîner quelques actions comprenant un changement de direction dans le déplacement subaquatique) : Effectuer un enchaînement d'actions sans reprise d'appuis, en moyenne profondeur, amenant à s'immerger en sautant dans l'eau, à se déplacer brièvement sous l'eau (par exemple pour passer sous un obstacle flottant) puis à se laisser flotter un...

9

Activités athlétiques (Courses de vitesse) : Maintenir sa vitesse sur un temps donné donné (8 secondes) ou sur une distance d'une trentaine de mètres.

10

Jeux de raquettes : Réaliser des échanges avec et sans filet avec différents types de raquettes (tennis, tennis de table, badminton).