Classique
Quiz Loisirs
Loisirs
15 QUESTIONS
Q1. Quel est le premier sort des paladins ?
A) Frappe du croisé
B) Jugement
C) Aura de vindicte
Q2. Quelle classe peut utiliser "vol de sort" ?
A) Prêtre
B) Démoniste
C) Mage
Q3. De base, quel est le temps de recharge du sort 'imposition des mains" ?
A) 10 min
B) 15 min
C) 20 min

WOW-les sorts

45 joués - il y a 13 ans

Questions sur les sorts dans WOW

Difficile QUIZ 15 QUESTIONS
difficile
Classique
Quiz Loisirs
Loisirs
7 QUESTIONS
Q1. Cet obstacle est bien un croisillon :
A) Vrai
B) Faux
Q2. Cet obstacle est un mur :
A) Vrai
B) Faux
Q3. Quel est cet obstacle ?
A) Une rivière
B) Un mur

Les obstacles. Vrai ou faux ?

45 joués - il y a 13 ans

Quel est ce truc ?

Facile QUIZ 7 QUESTIONS
facile
Classique
Quiz Loisirs
Loisirs
7 QUESTIONS
Q1. Comment s'appelle la chose que l'on met dans la bouche des poneys ou chevaux pour le diriger ?
A) La croupe
B) Le mort
C) La sangle
Q2. A quoi sert l'étriller métallique ?
A) A enlever les parties du poil charnues
B) A masser le cheval
C) A le punir
Q3. Quelle est la distance à prendre en compte entre 2 chevaux ou poneys quand on est au manège ou carrière…
A) Rester bien collé
B) La taille d'un éléphant
C) La taille d'un cheval

Passionné de chevaux

45 joués - il y a 15 ans

C'est un quizz facile, bonne chance

Normal QUIZ 7 QUESTIONS
normal
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Classique
Quiz Equitation
Equitation
7 QUESTIONS
Q1. Les équipements les plus importants pour panser son cheval sont :
A) Cure-pied, étrille, bouchon et brosse douce
B) éponge, serviette
Q2. Dans quel ordre les utilise-t-on ?
A) étrille, bouchon, brosse douce et cure-pied
B) Brosse douce, cure-pied, bouchon et étrille
C) Cure-pied, brosse douce, étrille et bouchon
Q3. À quoi sert le cure-pied ?
A) à nettoyer les sabots du cheval
B) à graisser les sabots du cheval

Le pansage

45 joués - il y a 11 ans

Sais-tu panser ton cheval ?

Normal QUIZ 7 QUESTIONS
normal
Classique
Quiz Loisirs
Loisirs
7 QUESTIONS
Q1. Combien de points sont nécessaires pour gagner une partie de Mille Bornes ?
A) 700
B) 1 000
C) 5 000
Q2. Quel est le minimum de kilomètres nécessaires pour remporter une étape de Mille…
A) 700
B) 1 000
C) Moins que la dernière fois
Q3. Y a-t-il une utilité à ne pas jouer ses hirondelles ?
A) Oui
B) Non

Le Mille Bornes

45 joués - il y a 8 ans

Êtes-vous certain de connaître les règles du Mille Bornes ?

Difficile QUIZ 7 QUESTIONS
difficile
Classique
Quiz Loisirs
Loisirs
7 QUESTIONS
Q1. Peut-on apprendre des tours de magie sur Youtube ?
A) Oui
B) Non
C) Peut-être
Q2. Est-ce qu'il existe des boîtes pour jeu de cartes ?
A) Non
B) Oui
C) Il existe que ça
Q3. Le CML c'est ...
A) Club des magiciens de Lausanne
B) Cela n'existe pas
C) Centre des magiciens de Lausanne

La magie

45 joués - il y a 14 ans

Pour savoir si vous êtes un bon magicien !

Difficile QUIZ 7 QUESTIONS
difficile
Classique
Quiz Galop 1
Galop 1
7 QUESTIONS
Q1. Quels éléments sont des aides naturelles ?
A) Les mains et la voix
B) La cravache
Q2. Quels éléments sont des aides artificielles ?
A) Les jambes
B) Les éperons
Q3. Laquelle de ces robes a une seule couleur ?
A) Baie
B) Alezane

Galop 1

45 joués - il y a 12 ans

Apprendre son galop 1

Facile QUIZ 7 QUESTIONS
facile
Classique
Quiz Jeux de societe
Jeux de societe
10 QUESTIONS
Q1. Thèmes, chrono, 8 secondes, 5 secondes, explosion.
A) Thèmes à terme
B) Flouz bouze
C) Buzz-it
D) Le master-thème
E) Le déclancheur
Q2. Nains des marais, squelettes marchands, zombies bâtisseurs, conquérir, décliner.
A) Pays oubliés
B) Small world
C) Fin du monde
D) Little country
E) Chute
Q3. Vampires, chasseurs, aube, rituels, feintes.
A) Vampirschwestern
B) Dracula
C) Chasseurs
D) Ombre
E) Nosferatu

Jeux de société récents

45 joués - il y a 11 ans

Devinez le nom du jeu à l'aide de la description (par mots-clés).

Difficile QUIZ 10 QUESTIONS
difficile
Classique
Quiz Galop 2
Galop 2
17 QUESTIONS
Q1. Sais-tu ce que signifie un doubler dans la largeur ?
A) Une figure qui consiste à traverser le manège dans sa largeur
B) Une figure qui consiste à doubler le cheval qui te précède dans la largeur du manège
C) Une figure qui consiste à faire demi-tour dans la largeur du manège
Q2. Sais-tu ce qu'est un changement de main ?
A) Une action qui consiste à changer ses rênes de main
B) Une action qui te permet d'évoluer dans le manège dans l'autre sens par apport à l'intérieur de la piste
C) Cela signifie que l'on change sa cravache de main
Q3. Que signifie être à main droite ?
A) Cela signifie qu'on a la cravache dans la main droite
B) Cela signifie qu'on a les rênes dans la main droite
C) Cela signifie que notre main droite se trouve à l'intérieur de la piste

Galop 2

44 joués - il y a 13 ans

Es-tu au niveau pour passer ton Galop 2 ?

Normal QUIZ 17 QUESTIONS
normal
Classique
Quiz Echecs
Echecs
20 QUESTIONS
Q1. Combien de cases posséde un échiquier ?
A) 72
B) 64
C) 56
Q2. Quelle est la piéce la plus forte ?
A) La Reine
B) Le Roi
C) Le Cavalier
Q3. Combien existe-t-il de façons de roquer ?
A) 1
B) 2
C) 3

Les bases du jeu d'échecs

44 joués - il y a 14 ans

Les fondamentaux du jeu d'échecs

Difficile QUIZ 20 QUESTIONS
difficile
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Classique
Quiz Echecs
Echecs
10 QUESTIONS
Q1. Quelles sont les pièces dites à longue portée ?
A) La tour, le roi, la dame
B) La tour, le fou, la dame
C) La tour, le pion, le fou
Q2. Quelle est la seule pièce qui ne peut être interceptée dans ses déplacements par aucune des pièces autour…
A) Le cavalier
B) Le fou
C) La dame
Q3. De combien de cases à la fois chacun des pions peut-il se déplacer lors de son tout premier déplacement…
A) Une case
B) Deux cases
C) Les deux réponses sont bonnes, le choix appartient au joueur.

Le jeu d'échecs 3/ Les bases du jeu

44 joués - il y a 13 ans

Suite de mes deux premiers quiz. Maintenant, jouons !

Normal QUIZ 10 QUESTIONS
normal
Classique
Quiz Galop 3
Galop 3
7 QUESTIONS
Q1. Comment changer de diagonale au trot enlevé ?
A) Il faut que le cheval s'arrête et reparte au trot.
B) Il faut sauter 2 temps.
C) Il faut changer de main.
D) Il faut faire une volte.
E) Il faut faire une demi-volte.
Q2. Le trot est une allure :
A) Marchée
B) Basculée
C) à 4 temps
D) Sautée
E) Le trot n'est pas une allure.
Q3. Pour sauter un obstacle, il faut :
A) Se mettre bien assis dans la selle à l'abord de l'obstacle
B) Se mettre en équilibre
C) Lancer son cheval au grand galop
D) Le ralentir
E) Le laisser faire et tirer sur les rênes

Galop 3

44 joués - il y a 12 ans

Quelques questions sur le galop 3

Difficile QUIZ 7 QUESTIONS
difficile
Classique
Quiz Galop 4
Galop 4
10 QUESTIONS
Q1. Dans quel hébergement le cheval vit-il seul ?
A) La stalle
B) La stabulation
C) Le manège
Q2. En combien de grandes familles les aliments sont-ils classés ?
A) 2
B) 3
C) 1
Q3. Le cheval rumine-t-il ?
A) Non
B) Oui
C) Ça dépend du cheval.

Galop 4

44 joués - il y a 13 ans

Pour apprendre facilement le galop 4

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Classique
Quiz Loisirs
Loisirs
8 QUESTIONS
Q1. Le mot "scooter" descend de l'anglais :
A) To scoot
B) To coot
C) Soot out
Q2. Votre réponse de la question 1 si elle est bonne, signifie en français quoi ?
A) Marcher
B) Patiner
C) Rouler
Q3. C'est une mobylette caractérisée par des petites roues d'un diamètre souvent inférieur à :
A) Trente centimètres
B) Trente-trois centimètres
C) Trente-six centimètres

Le scooter

44 joués - il y a 12 ans

Connaissez-vous bien ce véhicule à moteur

Difficile QUIZ 8 QUESTIONS
difficile
Classique
Quiz Loisirs
Loisirs
7 QUESTIONS
Q1. Qui est le maire de la ville ?
A) Rounard.
B) Thibou.
C) Tortimer.
Q2. Qui est le vendeur/arnaqueur au centre-ville ?
A) Tortimer.
B) Rounard.
C) Thibou.
Q3. Qui est le propriétaire du musée de la ville ?
A) Thibou.
B) Tortimer.
C) Rounard.

Animal Crossing : Let's Go to the City

44 joués - il y a 14 ans

Un simple quizz sur Animal Crossing : Let's Go to the City sur Wii

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